守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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传说曾有三位权位极高的主神:治理高天的天照大神、治理夜之食的月读命、治理沧海之的须佐之男。……仪式内容大抵是扯裂巫女身体,再以沾满巫女鲜血的绳子封印黄泉之门。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Multiverse:异宇新还 Alpha测试结束!感谢大家的参与!我们将在5月底开始第二轮测试

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第一次在Indienova更新日志,感谢大家参与我们的游戏A测,因为对平台不熟悉,我在此补充说明:本次……A测,我们在测试结束是计划我们撤销了测试的激活码。……下一轮5月底测试,我们将会开放Steam的COMING SOON 页面 ,提供DEMO免费下载

【游戏制作工具箱】 为什么我们需要隐性选择

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而它又能带来何种设计的优点?……视频地址 (视频发布于 2022 年 1 月 14 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面为什么我们需要隐性选择

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

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在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……在这个视频,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。……视频地址 (视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo 的 bilibili 页面如何做更少的事让你的独立游戏变得更好

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:日志地址)

小组帖子:LD#48 Redeeppedeer

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LD 页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/redeeppedeer……(转发自:日志地址) Justus: 钻地流前来围观:) 颠茄吐司: @Justus#1 并非钻地不好……,只是刚公布主题的时候看到很多人要做,首页也刷满各式各样的树根,就感觉以自己的能力也做不出什么特点

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……视频地址 (视频发布于 2023 年 5 月 10 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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帧率低的话,Esc可打开设置页面,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为steam是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

版本:Early Access


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